神武辅助怎么加点 辅助加点方法讨论

作者:小美|来源:未知|时间:10-21

  导读:神武的加点一直是玩家们经常讨论的话题,辅助体与耐的抉择更是其中的热门问题,今天小编就带来了相关的玩家分析!

       化生加敏大家是没有异议的,我现在需要跟大家讨论化生还要不要加耐力的问题,因为涉及修炼的影响,后期的高级修炼增幅是十分恐怖的以攻击修炼来说

  攻法修炼:每级可使人物的物理、法术伤害结果增加2%+5点;提高2%的封印成功率。

  7级与26级的修炼完全不是一个档次的,这也是为什么低级号点满修也打不出高伤害的原因。

  正是因为前期修炼的过低,导致辅助必须加耐来抗物理伤害。但是满级开始130以上这种情况是否有改变呢

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  首先看下属性影响

  体质

  增加体质点数可提高人物气血上限,还可提高些许灵力和速度

  魔力

  增加魔力点数可提高灵力

  力量

  增加力量点数可提高人物攻击力,还可提高些许灵力和速度

  耐力

  增加耐力点数可提高人物防御力,还可提高些许灵力和速度

  敏捷

  增加敏捷点数可提高人物的速度

  其中 耐力与气血都是可以提高灵力与速度的 区别就是一个抗物理攻击另一个影响的气血上限

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  加耐力影响的只有受到物理的伤害,加气血 却可以抗法术伤害

  现在的辅助都是走高速的,正真需要提防不是物理门派而是法术门派,但是抵抗法术无非就是加灵力与气血,加防御是没用的,加灵力肯定也是不行的,那么就只有加气血了,但是去掉加敏捷的属性点,剩余的属性点应该怎么加呢?是分配到 血耐还是全血呢?我推荐全部加到气血上

  下面我来说下我的理由:

  神武有个辅助技能就是强身,这个可以提高气血上限

  气血上限=(体质*1.5+腰带气血值+红玛瑙锻造等级*40+150)*(1+强身等级*1%)。

  由此可见在强身等级一样的情况下 加的体质越多气血上限也越高

  那么是否可以舍弃 加耐呢,

  大家都知道后期大唐越来越弱,不是大唐弱而是后期修炼的加成导致不可能出现3刀秒人了,导致大唐基本不敢轻易开扫

  又侧面可以看出 不管你加不加耐 都不会成为物理的秒杀目标,那样完全可以不加耐的点用来加气血配合红玛瑙宝石,完全可以克制法系的点杀,法系一般都是龙卷(水)飞沙(土)项链打上2种吸收,比打舍利子效果好多了,不管是龙宫还是魔王群战都不可能单秒一个辅助去,基本都是群的,即使被烽火了,气血高 也是不容易死的,

  加体质还有一个原因就是精灵的技能,那个是无视防御与灵力的,相当于固定伤害。

  综合以上来说 后期血敏加点的方式是好于血耐敏的加法。

  如果你非要单挑大唐之类的物理门派,那么还是建议你去玩单机游戏,始终神武是一个团队游戏